กระดานภารกิจแห่งโรม

The Frozen Ember

10 Feb 2026 - 01 May 2026
จำกัด 1 คน

เงื่อนไขการรับภารกิจ

  • 1. สถานะ "ความเย็นกัดกิน" (The Frostbite Gauge)
  • เงื่อนไข: ทุกๆ 10 นาที (ในเวลาจริงหรือตามเทิร์น) ที่ตัวละครอยู่นอกเขตกำบัง พลังกายจะลดลงเรื่อยๆ
  • ผลกระทบ: หากเกจความเย็นเต็ม ตัวละครจะเกิดอาการ "ตัวแข็ง" (Paralyzed) ไม่สามารถต่อสู้ได้
  • วิธีแก้: ต้องอยู่ใกล้บุตรแห่งเฮเฟสตัส, ใช้ไอเทม "ถุงอุ่นเวทมนตร์", หรือเข้าไปพักใน Heating Point ของมนุษย์
  • 2. กฎแห่งการพรางตัว (The Veil of Silence)
  • เงื่อนไข: ห้ามใช้พลังเทพเจ้าที่เอิกเกริก (เช่น เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ หรือสร้างคลื่นยักษ์) ต่อหน้ากล้องวงจรปิดหรือโดรนของมนุษย์
  • ผลกระทบ: หากค่า "ความลับแตก" (Exposure Meter) สูงเกินไป กองกำลังมนุษย์จะเข้ามาแทรกแซง ทำให้ภารกิจยากขึ้นเป็นสองเท่าเพราะต้องหลบทั้งอสุรกายและลูกหลงจากสงคราม
  • 4. บอสประจำด่าน: "คลาคันซารอส แห่งความเย็นชา" (The Frost-Bitten Kallikantzaros)
  • ความสามารถ: มันสามารถกลืนกิน "ความหวัง" และเปลี่ยนให้กลายเป็นน้ำแข็งได้
  • เงื่อนไขการชนะ: ไม่สามารถฆ่าได้ด้วยอาวุธเพียงอย่างเดียว ต้องใช้ "ไฟจากความทรงจำที่อบอุ่น" ร่วมกับการโจมตีด้วยสัมฤทธิ์วิเศษ
  • 5. เวลาที่จำกัด (The 4-Day Deadline)
  • เงื่อนไข: ภารกิจต้องเสร็จสิ้นภายใน 4 วัน (นับจากวันเปิดภารกิจ) ก่อนที่พายุหิมะลูกใหญ่ที่สุดจะพัดเข้าถล่มเคียฟ
  • ผลกระทบ: หากทำไม่สำเร็จ ระบบทำความร้อนของเมืองจะพังทลายถาวร และลาเวอร์น่าจะสาปให้ผู้ทำภารกิจ "โชคร้าย" (ล้มเหลวในการขโมยหรือเจรจา) เป็นเวลาหนึ่งเดือน

คำสั่งจากเพรเตอร์

ถึงพวกเจ้า... พวกลูกผสมที่ชอบทำตัวเป็นฮีโร่:

ในขณะที่พวกเจ้านั่งผิงไฟกินมาร์ชแมลโลว์อยู่ในค่ายอันแสนสบาย ที่เมืองเคียฟ (Kyiv) กำลังจะกลายเป็นน้ำแข็งก้อนใหญ่ และเชื่อเถอะว่ามันไม่ใช่แค่เรื่องของสภาพอากาศหรือโดรนเหล็กพวกนั้นหรอกนะ แต่มี 'พวกนิสัยเสีย' บางตนกำลังฉวยโอกาสขโมยเศษเสี้ยววิญญาณและความอบอุ่นสุดท้ายไปจากพวกมนุษย์ในศูนย์พักพิง

ที่สำคัญกว่านั้น... ของรักของข้า (ซึ่งข้าไป 'ยืม' คนอื่นมาอีกที) ถูกไอ้พวกอสุรกายกระจอกนั่นชิงไปซ่อนไว้ในซากโรงไฟฟ้าที่พังยับเยินข้าน่ะเข้าไปเองไม่ได้หรอก (ติดธุระเรื่องความลับระดับสวรรค์น่ะนะ)

สิ่งที่พวกเจ้าต้องทำ:
มุดลงไปใต้ดิน: เข้าไปในโครงข่ายท่อส่งความร้อนที่หนาวเหน็บใต้เมืองเคียฟ ระวังอย่าให้โดรนของมนุษย์เห็นล่ะ ข้าไม่อยากตอบคำถามสภาเทพเรื่องความลับแตก
กำจัดตัวขัดขวาง: ไอ้อสุรกายที่เฝ้าอยู่มันชอบความเย็น ยิ่งพวกเจ้านิ่งมันยิ่งชอบ ดังนั้น... อย่า-หยุด-เคลื่อนไหว
ทวงคืนและคืนความอบอุ่น: ชิงกุญแจทองคำของข้าคืนมา แล้วจุดไฟที่ "เครื่องกระตุ้นพลังงาน" ซะ ถ้าทำสำเร็จ มนุษย์นับหมื่นจะได้นอนอุ่นในคืนนี้ และข้าอาจจะลืมๆ เรื่องที่พวกเจ้าเคยขโมยของในวิหารของข้าไปบ้าง

คำเตือน: ถ้าทำพลาด อย่ามาเรียกชื่อข้า ข้าไม่รู้จักพวกเจ้า และอ้อ... เตรียมชุดกันหนาวหนาๆ ไปด้วยล่ะ พลังเทพเจ้าก็ช่วยไม่ได้หรอกนะถ้าจมูกพวกเจ้าแข็งจนหลุดออกมาน่ะ!
— แอล. (L.) (เทพีที่สวยที่สุดที่คุณไม่อยากมีเรื่องด้วย)

เส้นทางแห่งภารกิจ

  1. เขียนโรลเพลย์พบเห็นเนื้อหาภารกิจ เมื่อท่านตัดสินใจสนใจจะรับ ก่อนปรากฎตั๋วรถไฟเฮเฟตัสและตั๋วแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาไปกลับหนึ่งใบ
    โดยตั๋วรถไฟระบุวันที่ชัดเจน (วันที่เปิดภารกิจ) และ นับจากวันเปิดภารกิจไปอีก 5 วันคือวันหมดอายุ อาจกลับไม่ทันก็ต้องจ่ายเงินเอง
  2. เขียนโรลเพลย์เตรียมสัมภาระเดินทาง ณ กองร้อยของตนเอง
    (เช็คตารางรถไฟในระบบดีๆ ว่ารถไฟไปเคียพกี่โมง)
  3. เขียนโรลเพลย์ไปออกไปที่อุโมงค์คัลลีคอตต์ ก่อนจะหยิบตั๋วแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาออกมา (ดูตัวอย่างแท็กชี่ในซีรีย์ชีชั่น 2 และคนขับ)
  4. เขียนโรลเพลย์เลือกสักจุดระหว่าทาง แคลิฟอร์เนีย-นิวยอร์ก 
    เพื่อเขียนนั่งแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาออกมาอย่างได้อรรถรสที่สุด
  5. เขียนโรลเพลย์ลงแท็กชี่หน้าสถานีแกรนด์เซ็นทรัลเพื่อไปยังส่วนของสถานีรถไฟเฮเฟตัส
  6. เขียนโรลเพลย์โรลเพลย์มาถึงสถานีรถไฟที่  เมืองเคียฟ 
    (*รอคูลดาวน์โพสต์ตามกฎปกติ โดยคูลดาวน์ 2 ชั่วโมง เท่ากับเวลาในโรลผ่านไปสองชั่วโมงแล้วด้วยจากโรลก่อนหน้า โปรดสร้างสรรสตอรี่ให้สอดคล้องกับรอยต่อสองชั่วโมงในแต่ละโพสต์)

    Phase: แทรกซึมเข้าพื้นที่ (The Cold Entry)

    1. ฝ่าพายุและเทคโนโลยี: เดินทางถึงเคียฟท่ามกลางพายุหิมะ ทีมต้องเผชิญกับ "กำแพงหมอกจักรกล" ซึ่งเกิดจากพลังอสุรกายที่เข้าไปรบกวนระบบเรดาร์และโดรนของมนุษย์

    2. ความช่วยเหลือในเงามืด: ทีมพบกับกลุ่มอาสาสมัครมนุษย์ที่กำลังพยายามแจกจ่ายอาหาร (ตามข่าวปี 2026 ในเว็บข่าวจริง CNN) กึ่งเทพต้องตัดสินใจว่าจะช่วย "คุ้มกัน" พวกเขาจากอสุรกายที่ซุ่มอยู่ในซากตึกแบบเงียบๆ หรือจะมุ่งหน้าต่อไปยังเป้าหมายหลักทันที

    3. (ท้าทายดันเจี้ยน กรุงเคียฟ 1 ครั้ง)


  7. เขียนโรลเพลย์เดินทางไปยังศูนย์พักพิง

    ลาเวอร์นาปรากฏตัวในร่างหญิงสาวในชุดโค้ทเก่าๆ ท่ามกลางศูนย์พักพิง (Heating Point) ในเคียฟ เธอบอกว่าอสุรกายโบราณที่หิวกระหายความร้อนชื่อ "คลาคันซารอส" (Kallikantzaros) หรือปีศาจใต้ดินได้ฉวยโอกาสที่โครงสร้างพื้นฐานของมนุษย์พังทลาย แทรกซึมเข้ามาตามท่อส่งความร้อนที่แตกออก พวกมันไม่ได้แค่ทำลายเหล็ก แต่พวกมันกำลัง "ขโมยเศษเสี้ยวพลังงานสุดท้าย" (Residual Heat) ไปจากมนุษย์ที่กำลังจะหนาวตาย
    ที่ร้ายกว่านั้น "กุญแจทองคำแห่งคลังลับ" ของลาเวอร์นาถูกขโมยไปเก็บไว้ในโรงไฟฟ้าพลังงานความร้อนที่ถูกทำลาย ซึ่งตอนนี้ถูกเปลี่ยนเป็นรังของอสุรกายที่ใช้ความเย็นเป็นอาวุธ
  8. จากตรงนี้วางแผนจัดเรียงสตอรี่ตามปกติเพื่อนำไปแบ่งเป็นพาร์ทๆ 
    เป้าหมายของเหล่าเดมิกอต:

    1. The Heating Run: ลอบเข้าไปในเขตโรงไฟฟ้า CHPP-4 ที่เสียหาย เพื่อติดตั้ง "เครื่องกระตุ้นความร้อนเวทมนตร์" (ทำจากสัมฤทธิ์สวรรค์) เพื่อช่วยพยุงระบบทำความร้อนให้มนุษย์ในเขตนั้นผ่านพ้น 4 วันที่หนาวที่สุดไปได้

    2. The Thief's Honor: ชิงกุญแจทองคำของลาเวอร์นากลับคืนมาจากแม่ทัพอสุรกายที่กบดานอยู่ในท่อส่งน้ำใต้ดินที่กลายเป็นน้ำแข็ง

    3. The Invisible Shield: ใช้พลังในการพรางตัว (ซึ่งลาเวอร์นาจะมอบพรให้ชั่วคราว) หลบเลี่ยงการตรวจจับของโดรนและสายตาของมนุษย์ เพื่อไม่ให้ความลับของโลกกึ่งเทพถูกเปิดเผยท่ามกลางสงคราม



    เงื่อนไขความยาก (Difficulty Modifiers):

    • Bitter Cold: หากตัวละครอยู่นอกอาคารนานเกินไป จะติดสถานะ Frozen (ความคล่องตัวลดลง 50%) เว้นแต่จะมีบุตรแห่งเฮเฟสตัสหรือลีโอ วัลเดซ คอยให้ความอบอุ่น

    • The Mist & Steel: ต้องแยกให้ออกระหว่าง "โดรนของจริง" กับ "อสุรกายที่ปลอมเป็นโดรน" หากโจมตีผิดเป้าหมายจะดึงดูดกองกำลังทหารในพื้นที่


  9. พลอต
    Phase 3: ดันเจี้ยนโรงไฟฟ้า (The Infrastructure Dungeon)

    1. ฝ่าด่านกงจักรน้ำแข็ง: เข้าสู่บริเวณโรงไฟฟ้า CHPP-4 ที่เต็มไปด้วยท่อเหล็กยักษ์และเครื่องจักรที่ถูกน้ำแข็งอาคมปกคลุม ทีมต้องใช้ทักษะการแก้ปริศนาเพื่อปลดล็อกวาล์วหลัก

    2. กับดักเทคโนโลยีอสุรกาย: อสุรกายที่นี่ฉลาดขึ้น พวกมันเอาเศษซากโดรนและอาวุธสงครามมาสร้างเป็นกับดัก ทีมต้องใช้ทั้งพละกำลังและสติปัญญาในการผ่านไปโดยไม่ทำให้โรงไฟฟ้าระเบิดซ้ำสอง


    Phase 4: การเผชิญหน้าและจุดเปลี่ยน (The Core Confrontation)

    1. ปะทะแม่ทัพอสุรกาย: พบกับบอสที่กุมกุญแจทองคำไว้ มันกำลังใช้พลังจากกุญแจ "แช่แข็ง" หัวใจของโรงไฟฟ้าเพื่อให้เมืองทั้งเมืองดับวูบตลอดกาล

    2. ทางเลือกของวีรบุรุษ: เมื่อชนะบอส กุญแจทองคำจะเรืองแสงพร้อมมอบพรให้ผู้ถือ ทีมต้องรีบตัดสินใจว่าจะ "คืนพลังให้เมือง" หรือ "ชิงกุญแจหนีไป" (ซึ่งมีผลต่อชื่อเสียงในคอมมูนิตี้ ทางเลือกนี้จะเปลี่ยนหัวของคุณอัตโนมัติ ลดชื่อเสียงบางส่วนลงเพื่อให้เป็นหัวตามทางเลือก)


    Phase 5: การถอนตัวแบบไร้ร่องรอย (The Silent Exit)

    1. หลบหนีท่ามกลางแสงไฟ: เมื่อไฟฟ้ากลับมาติด กล้องวงจรปิดและระบบป้องกันของมนุษย์จะเริ่มทำงานทันที ทีมต้องรีบถอนตัวออกจากพื้นที่ก่อนจะถูกจับได้



    (ก่อนโรลเพลย์จะต้องเข้าดันเจี้ยน  โรงไฟฟ้า CHPP-4 เพื่อนำการต่อสู้อสุรกายที่เจอไปต่อสู้ที่เจอ หากสุ่มเจอโดรนธรรมดาทีมต้องตัดสินใจจะเลี่ยงไปทางอื่นหรือสู้ไปต่อ หากสู้ไปต่อรอพาร์ทระดับ Heroes ไม่มีรางวัลเพิ่มเพราะเทพีจนและได้คำสาปของแถมจากเทพีเมื่อทำมนุษย์ธรรมดาตื่นตูมจากการทำลายโดรน)

    หากหลีกเลี่ยงโดรนจะต้องกดหนีตั้งแต่เริ่มดันเจี้ยนห้ามมีการต่อสู้ในบันทึกประวัติ และนำไปโรลเพลย์ 

    ระบบนี้คือระบบสุ่มเลขไบต์แต่ย้ายจากสุ่มเลขไบต์ไปสุ่มหาอสุรกายเอาเองที่พบเจอ ไปสุ่มเจอเลยไม่ต้องรอดูเลขไบต์อีกต่อไปว่าจะเจอตัวอะไร

    ---------------------------------------------------------------

    - หากสุ่มเจอบอส [คลาคันซารอย] ตั้งแต่แรกในสตอรี่ท่านจะลอบแอบเข้าไปอย่างราบรื่นโดยไม่เจออสุรกายอะไร
    - 1 การสุ่มทุกครั้งที่ต่อสู้เสร็จจะต้องไปโรลเพลย์ก่อนทุกครั้ง หลังโรลเพลย์รอคูลดาวน์เข้าต่อสู้ครั้งต่อไปจะไม่นาน ยกเว้นหนีโดรนธรรมดาจะนานกว่าสักหน่อย
  10. เขียนโรลเพลย์นั่งรถไฟกลับมาถึงสถานีที่แกรนด์เซ็นทรัล เทพีรออยู่ที่ชานชาลาในชุดเดิม เทพีไม่แนะนำตัวเหมือนเดิม เธอแนะนำตัวกับคุณแค่ แอล. เหมือนเดิม
    คืนกุญแจให้เทพีและรับรางวัล (จบ)

รางวัลตอบแทน

  • เครดิต:
    +1 Levelup (สำหรับคน Level max ได้ 3 Point แทน)ไม่มีเงินเทพีจน และ 50 ศรัทธา
  • ไอเท็ม:
    กุญแจผีของลาเวอร์น่า 1 ดอก (ใช้ได้ 3 ครั้ง)เนคทาร์ 1 ขวด
  • ความโปรดปราน:
    +50 ความโปรดปรานจากเทพีลาเวอร์น่า

รับรองแขกทางการทูต

01 Jan 2026 - 31 Dec 2026
จำกัด 1 คน

เงื่อนไขการรับภารกิจ

  • ผ่านการดำเนินกิจวัตรของค่ายประจำปี 2026 อย่างน้อย 5 ครั้ง (นับเฉพาะปี 2026)
  • ผ่านการฝึกกองร้อยประจำวันวิ่งภาคสนามที่นำโดยเซนจูเรี่ยนหรือออปติโอทุกเช้าอย่างน้อย 3 วัน

คำสั่งจากเพรเตอร์

หลังจากชอนย่า ลู่ที่ได้พบเจอเดนิสต้าระหว่างทางและเรียนรู้การมีอยู่ของเดมิกอตนิวโรม หลังเธอกลับไปยังค่ายได้ส่งไป๋อันเฉิงมาเจรจาทางการทูตเชื่อมสัมพันธ์ไมตรีระหว่างสองค่าย ทางสภาเซเนตได้จัดที่พักรับรองในกองร้อยที่ 1 ที่สะดวกสะบายที่สุด

เส้นทางแห่งภารกิจ

  1. แม่ทัพยาสมินประกาศหาอาสาสมัคร โดยคุณเป็นคนที่ได้ยินเลยมาอาสา เดินทางมายังพรินซิเปียเพื่อขออาสากับท่านแม่ทัพ
    แม่ทัพแนะนำแขกที่ยืนอยู่ด้วยให้รู้จัก [NPC-56] ไป๋ อันเฉิง


    ระยะเวลาภารกิจนี้คือ ระยะเวลาที่ไป๋อันเฉิงอยู่ค่ายจูปิเตอร์
    ตารางเวลาไป๋อันเฉิง
    ช่วง 00.00 - 07.00 ไป๋อันเฉิงจะอยู่กองร้อยที่ 1
    ช่วง 08.00 - 11.00 น. ไป๋อันเฉิงจะยืนดูชาวค่ายทำกิจวัตรที่ ลานค่ายจูปิเตอร์
    ช่วง 12.00 - 13.00 น. ไป๋อันเฉิงจะกินกาแฟที่ร้านคาเฟ่ในค่ายจูปิเตอร์
    ช่วง 14.00 - 17.00 น. ไป๋อันเฉิงจะสนทนากับแม่ทัพคนใดคนหนึ่ง (สุ่มไม่ช้ำวัน) ที่พรินซิเปีย
    ช่วง 18.00 - 23.00 น. ไป๋อันเฉิงจะเดินเที่ยวจตุรัสนิวโรม
  2. เขียนโรลเพลย์เดินทัวร์พาทูตค่ายหนี่วาเที่ยวชมค่าย

    สถานที่ในค่ายจูปิเตอร์ - โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎ
    สถานที่ในนิวโรม - โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎ
    เนินเทมเพิล -  โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎในตอนนั้น (ส่วนที่อื่นใส่ในสตอรี่ว่าคนพลุกพล่านเลยเลี่ยงไปก่อน)
  3. เขียนโรลเพลย์หน้า ลานกองร้อย 1 เพื่อส่งไป๋อันเฉิงพักผ่อน
    อีกฝ่ายพึงพอใจกับค่ายแห่งนี้มากที่นี่เหมือนเมืองเลย มีทุกอย่างครบวงจร และเขาชอบระบบมหาลัยของที่นี่ ดูเหมือนเด็ก ๆ ในค่ายหนี่วาอาจจะไม่ต้องลำบากอีกแล้วในการเรียนมหาลัยในจีน กับการคอยเอาตัวรอดหลบสายตาเหล่าเทพ
  4. กลับไปรายงานแม่ทัพยาสมิน
    (ไม่เกิน 17.00 น.ของวัน)

รางวัลตอบแทน

  • เครดิต:
    +35 EXP+25 ดีนาเรียส+100 USD+35 เกียรติยศ
  • ไอเท็ม:
    + 3 ป้ายเกียรติติยศ+5 ทองคำจักรพรรดิ
  • ความโปรดปราน:
    +35 ความสนิทสนมกับไป๋อันเฉิง และ แม่ทัพยาสมิน

Itzamnaaj's Vengeance

11 Oct 2025 - 01 Jan 2027
จำกัด 1 คน

เงื่อนไขการรับภารกิจ

  • ภารกิจนี้จะเปิดจนกว่า อเดลเดทกลับมาออนไลน์ เมื่ออเดลเดทกลับมาออนไลน์ภารกิจนี้จะปิดรับคนทันที
  • หากอเดลเดทกลับมาออนไลน์ระหว่างดำเนินภารกิจเดินทาง จะกลายเป็นภารกิจ CO-OP อัตโนมัติ โดยพลอตเปลี่ยนตั้งแต่กลางนิวออร์ลีน ไม่พบเบาะแสที่เธอทิ้งไว้ แต่เจออเดลเดทแทนที่กำลังตามรอยเทพมายาองค์หนึ่งที่อาจจะเป็นต้นตอของคนทำให้สายฟ้าประธานปั่นป่วน และ ซุสปรากฎตัวเหมือนเดิมหลังปราบอเดลเลด โดยเดินทางช่วยเหลืออเดลเดทไปส่งที่ค่ายฮาล์ฟบลัดแทน เนื่องจากสายเลือดสามมหาเทพและเธอใช้พลังไปมากระหว่างต่อสู้อาจจะเสี่ยงเจออสุรกายจำนวนมากได้
  • มีระดับเลเวล 50 ขึ้นไป

คำสั่งจากเพรเตอร์

หลังจากการหายตัวไปอย่างลึกลับของ อเดลเลด เคอร์ ธิดาแห่งซุส ในเมืองนิวออร์ลีนส์ ซุสได้รู้สึกถึงความไม่ปกติที่รุนแรงกว่าครั้งก่อน (เรื่องสายฟ้า) ท่านตระหนักว่าภัยคุกคามนี้ไม่ใช่แค่คำสาปเล็กน้อย แต่เป็นสิ่งที่ทรงพลังและพุ่งเป้ามาที่โอลิมปัสโดยตรง ในค่ำคืนหนึ่งที่ค่ายจูปิเตอร์ (Camp Jupiter) เทพจูปิเตอร์ ได้ดลบันดาลให้ผู้เล่นไปที่ วิหารยามค่ำ และปรากฏตัวในร่างมนุษย์ที่ดูสง่างามแต่เหนื่อยล้าเพื่อมอบหมายภารกิจด้วยตนเอง

จูปิเตอร์: "เจ้า... ในที่สุดเจ้าก็มา การหายตัวไปของอเดลเลดไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ข้าสัมผัสได้ถึงพลังงานเก่าแก่ที่เต็มไปด้วยความแค้น และมันผูกพันอยู่กับดินแดนนี้... ดินแดนที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของพวกเขา"

"ข้าต้องการให้เจ้าลอบเร้นออกจากค่ายในคืนนี้ เงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ในคืนนี้ เจ้าเลือกคนที่เจ้าไว้ใจได้เพียงสองคนเพื่อให้เป็นมงคลที่จะร่วมเดินทางไปกับเจ้า นี่คือภารกิจที่ต้องอยู่ในเงามืด การใช้พาหนะสาธารณะหรือการเดินทางที่เอิกเกริกเกินไปจะทำให้เราเป็นเป้าสายตาของทั้งผู้ที่จ้องทำร้ายและพวกที่ไม่รู้เรื่องรู้ราว เจ้าต้องใช้เส้นทางเดียวกับที่อเดลเลดใช้... เดินเท้า, โบกรถ, หรือใช้กลวิธีใดๆ ที่ไม่ดึงดูดความสนใจจากโลกมนุษย์มากเกินไป"

"เป้าหมายของเจ้าคือ นิวออร์ลีนส์ และตามหาเบาะแสที่อเดลเลดทิ้งไว้ในการสืบสวนครั้งก่อน และตามหาเทพมายาที่โกรธแค้นองค์นั้น... อิตซัมนาจ (Itzamnaaj) เขาเป็นหนึ่งในเทพแห่งฟ้าและปัญญาของพวกเขา ถูกลดความสำคัญลงจนเกือบสูญสิ้น เขาอยู่ในร่างคนแก่เพราะศรัทธาน้อยนิด แต่ด้วยความแค้นที่สั่งสมและการบ่มเพาะพลังงานดิบจากดินแดนโบราณ เขาก็พอทรงพลังระดับหนึ่ง และคาดว่าเขาอาจจะจับตัวอเดลเลดไป"

"จงรีบไป... ก่อนที่อิตซัมนาจจะใช้ธิดาของข้าเป็นเครื่องมือในการแก้แค้นโอลิมปัส!"

เส้นทางแห่งภารกิจ

  1. เขียนโรลเพลย์รู้สึกบางอย่างที่ใดก็ได้ในค่ายจูปิเตอร์ เหมือนว่าคืนนี้คุณจะต้องไปสักการะจูปิเตอร์ที่วิหารให้ได้
  2. เขียนโรลเพลย์มาสักการะบูชาเทพจูปิเตอร์ ก่อนจะพบเจอเทพจูปิเตอร์และเลือกยืนยันว่าจะรับภารกิจ (ก่อนจูปิเตอร์มอบเนคทาร์ให้คุณ 3 ขวด และเงินจำนวน 1000 ดอลลาร์)
  3. เขียนโรลเพลย์ไปชวนเพื่อน TGC ที่ไว้ใจได้เพื่อลอบเร้นออกจากค่ายด้วยกัน โดยแนบจดหมายไปสอดไว้บริเวณพรินซิเปียเพื่อแจ้งแม่ทัพคร่าวๆ แต่ขอให้แม่ทัพเก็บเป็นความลับ
    (การเลือก TGC โปรดตรวจดูนิสัยพวกเขาก่อนไปชวน บางคนอาจจะปฏิเสธเพราะขี้เกียจไปเสี่ยงอันตราย ถ้าไม่ใช่ภารกิจที่สภามอบหมาย)
  4. เริ่มวางแผนการทำภารกิจเดินทาง
    ภารกิจระดับ Hard
    ดูพลอตที่นี่ [Link]

    รางวัลเลือกว่าจะรับรางวัลในรูปแบบใด รางวัลปกติ หรือ รางวัลพิเศษ

รางวัลตอบแทน

  • เครดิต:
    +200 พลังใจ+300 ดรักม่า+2 Level up (หรือมอบให้สัตว์เลี้ยงได้ +5 Level up หรือเปลี่ยนเป็น +5 STR เฉพาะตัวเองถ้าไม่ตัน)
  • ไอเท็ม:
    หินตีบวกและอัปเกรดอย่างละ 15เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: (ขนนกอินทรีทองคำ x5 OR กรงเล็บอินทรี x5 OR หัวใจแห่งอินทรี x5)รางวัลอีกส่วนดูใน Google Doc พลอตภารกิจ
  • ความโปรดปราน:
    +2 หัวใจกับเทพจูปิเตอร์+2 หัวใจกับเทพซุส

The Minotaur's Redemption

01 Oct 2025 - 31 May 2027
จำกัด 1 คน

เงื่อนไขการรับภารกิจ

  • มีระดับ Level เพียงพอกับภารกิจการเดินทางระดับ Hard
  • ได้รับทุนภารกิจ 800 ดอลลาร์ (แอสเทอเรี่ยนหัวหน้าภารกิจเป็นผู้ถือ) และ แอสเทอเรี่ยนแบ่ง แอมโบรเชียกับเนคทาร์จากสภาให้คุณอย่างละ 1 ขวด/แท่ง

คำสั่งจากเพรเตอร์

แอสเทอเรียน ได้ล่วงรู้ถึงแผนการร้ายแรงจากการสนทนาของสหายอสุรกายพเนจรตนหนึ่งในงานเลี้ยงน้ำชา ข้อมูลระบุว่ากำลังจะมีการชุมนุมครั้งใหญ่ของเหล่าอสุรกายที่กระหายพลัง โดยมีเป้าหมายคือ "เด็กต้องห้ามมื้อใหญ่" ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานอันมหาศาลที่ถูกจัดเตรียมไว้สำหรับอสุรกายผู้ปรารถนาในอำนาจ

แม้จะยังไม่ทราบแน่ชัดว่าเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายนั้นเป็นลูกครึ่งเทพจาก ค่ายฮาล์ฟบลัด หรือจาก ค่ายจูปิเตอร์ แต่การล่าเหยื่อโดยมีเป้าหมายเป็น "เด็กต้องห้าม" บ่งชี้ว่าเด็กคนนี้อาจมีเชื้อสาย 1 ใน 3 มหาเทพอย่างแน่นอน ที่พลังจะส่งผลต่อสมดุลระหว่างโลกมนุษย์กับโลกเทพเจ้า

แอสเทอเรียน ซึ่งกำลังพยายามสร้างเส้นทางใหม่และพิสูจน์ตนเองกับกองทหารโรมัน ได้ยื่นเรื่องขออนุมัติภารกิจต่อ สภาเซเนทแห่งค่ายจูปิเตอร์ และได้รับไฟเขียวเรียบร้อยแล้ว เนื่องจากเขาเป็นอสุรกายเพียงตนเดียวที่ได้รับข้อมูลวงในนี้ แอสเทอเรียนจึงได้รับอนุญาตให้นำทีมออกสืบสวนและหยุดยั้งการชุมนุมของอสุรกายก่อนที่โศกนาฏกรรมจะเกิดขึ้น

เส้นทางแห่งภารกิจ

  1. เขียนโรลเพลย์อ่านภารกิจ แต่ยังไม่สนใจ
    (ระบุชื่อภารกิจนี้หากต้องการรับ)
  2. เขียนโรลเพลย์ช่วงกลางคืนหลัง 20.00 เป็นต้นไปของวัน ติดต่อกัน 3-7 วัน (ตามสตอรี่ตัวละครว่าวางไว้เป็นคนประเภทไหนถึงจะยอมทำ)
    สตอรี่เข้านอนก่อนฝันติดต่อกัน 3-7 วัน (เลือกจำนวนวันได้เลย)

    (เนื้อหาความฝัน)
    ความฝันเริ่มต้นในความมืดที่เย็นยะเยือก กลิ่นของดินชื้นและกำยานเก่าลอยคละคลุ้ง รอบตัวคือเขาวงกตที่ไร้ทางออก ผนังหินเต็มไปด้วยร่องรอยเล็บที่ขีดข่วนอย่างบ้าคลั่ง ทันใดนั้น แสงสีส้มแดงฉานของยามโพล้เพล้ก็สาดส่องลงมาจากช่องด้านบน แต่แสงนั้นกลับไม่ได้ให้ความอบอุ่น มันเป็นสีโลหิตและเต็มไปด้วยความวิตกกังวล

    คุณเห็น เงาร่างมหึมา ของชายที่มีเขา (แอสเทอเรียน) ยืนนิ่งอยู่ตรงกลางทางแยกของเขาวงกต ร่างของเขาดูสง่างามและหนักแน่น แต่ใบหน้าหันไปทางแสงสว่างนั้นเต็มไปด้วยความเจ็บปวดและความมุ่งมั่น เขาไม่ได้เดินคนเดียว แต่มี ลำแสงสีทองอ่อนโยน สายหนึ่ง (แสงสว่าง) พาดผ่านไหล่ของเขาไปทางทิศตะวันตก ราวกับโอบอุ้มให้เขามุ่งหน้าไป

    เสียงกระซิบอันเย็นเยียบดังแทรกเข้ามาในโสตประสาท เป็นเสียงที่เต็มไปด้วยความหิวโหยและความคาดหวัง "ตามหากลิ่นนั้น... กลิ่นของเหยื่อไร้เสียง" คุณมองเห็นภาพเด็กผู้ชายหรือเด็กผู้หญิงคนหนึ่งถูกขังอยู่ในห้องมืด ไม่มีเสียงกรีดร้อง ไม่มีเสียงบ่นใดๆ แต่ กลิ่นโลหิต ของเด็กคนนั้นกลับสว่างวาบขึ้นมาในอากาศเหมือนเส้นด้ายสีแดงเลือดที่ลอยนำทาง

    ทันใดนั้น เสียงกระดูกลั่นดังระงมจากเบื้องล่างของเขาวงกต กลิ่นศพเก่าๆ และ กำมะถัน พุ่งขึ้นมาอย่างรุนแรง พลังงานมืดทะลักออกมาตามรอยร้าวบนพื้นดิน คุณรู้สึกได้ว่า "ผีตนเก่า" กำลังตื่นขึ้นมาจากการหลับใหล ภาพของ มงกุฎแห่งความมืด ปรากฏวูบหนึ่งในจิตใจ

    เสียงกระซิบสุดท้ายแหลมคมและเย็นชา ดังมาจากทิศทางที่มืดมิดที่สุด: "หากไร้การคุ้มกัน..." ภาพตัดไปที่เด็กต้องห้ามคนนั้นถูกจับตัวไว้ เหนือร่างของเขามีเงามหึมาของสิ่งมีชีวิตโบราณตนหนึ่งกำลังโน้มตัวลงมา ดูดซับพลังงานจากเลือดของทายาทคนนั้นเพื่อ ฟื้นคืนชีพเป็นราชาแห่งการล่มสลาย ทันทีที่ภาพนั้นจบลง คุณก็สะดุ้งตื่นขึ้นมาพร้อมกับเหงื่อที่เย็นเฉียบและกลิ่นกำมะถันที่ยังติดจมูก

    (ฝันวันสุดท้ายจะได้ยินคำพยากรณ์ในตอนจบ โดยเสียงจากเงามืดพูดขึ้น)
    [size=2]ยามพลบค่ำมาถึง เมื่อวัวที่กลับตัวเดินไปกับแสงสว่าง, [/size]

    [size=2]เพื่อตามหาเหยื่อไร้เสียงผู้ถูกชะตาต้องห้ามจากสองค่าย[/size]

    [size=2]กลิ่นโลหิตของเขาคือเชื้อไฟที่ปลุกผีตนเก่าให้ตื่น[/size]

    [size=2]หากไร้การคุ้มกัน เลือดของทายาทจะหล่อเลี้ยงราชาแห่งการล่มสลาย[/size]

  3. เขียนโรลเพลย์ตามหาแอสเทอเรี่ยนเพราะคุณได้ยินว่าเขายื่นขอเปิดภารกิจบางอย่างกำลังหาเพื่อนร่วมภารกิจ และในฝันคุณเหมือนจะฝันถึงแอสเทอเรี่ยนเพื่อเล่าเรื่องนิมิตของเดมิกอตให้ฟัง
  4. เริ่มออกเดินทาง (หน้าบทนำ เริ่มในค่ายจูปิเตอร์ ไม่นับบทแรก)
    บันทึกระดับ Hard
    (ผู้เปิดจะได้รับ Google Docs พลอตคร่าว ๆ เพื่อนำไปวางแผนการเดินทางสไตล์ตัวเอง)
  5. หลังจบภารกิจ เขียนโรลเพลย์พาน้องที่ช่วยมาเดินทางไปส่งบ้านหมาป่า (ขากลับก็เหมือนกัน)


    จากนั้นเสนอสร้าง TGC อายุ 13 ปี
    เมจ Lox Pratt
    บุตรแห่งจูปิเตอร์
    คิดบุคลิกและนิสัยอิสระ โดยประวัติสอดคล้องกับเหตุการณ์ก่อนภารกิจ และ เขาฝึกที่บ้านหมาป่า 1 สัปดาห์นับจากที่คุณไปส่ง ก่อนมาถึงค่ายจูปิเตอร์ได้ประจำกองร้อยที่ 5

รางวัลตอบแทน

  • เครดิต:
    +700 พลังน้ำใจ+10 Point+100 เกียรติยศ+100 ความกล้าหาญ+200 ดีนาเรียส
  • ไอเท็ม:
    โล่คโธนิก (โล่ที่เสริมด้วยพลังคโธนิกนี้มีชื่อว่า Cuff of the Underworld's Embrace กำไลแห่งอ้อมกอดพิภพมืด มันเป็นอาวุธป้องกันที่ถูกอำพรางไว้ในรูปของกำไลข้อมือหนาสีดำทมิฬ ซึ่งเต็มไปด้วยหนามแหลมคมที่ทำจากแร่ธาตุหายากที่ขุดพบในจุดศูนย์กลางของพิธีกรรม ในยามปกติมันจะทำหน้าที่ดูดซับพลังงานเชิงลบที่ล่องลอยอยู่รอบๆ ตัวผู้สวมใส่ แต่เมื่อภัยมาถึง ผู้สวมใส่จะสามารถกระตุ้นพลังของมันได้ด้วยความคิด โลหะสีดำทมิฬจะขยายตัวอย่างรวดเร็วและกางออกเป็นโล่รบขนาดใหญ่ที่ปกคลุมแขนทั้งท่อน มันไม่ได้ป้องกันแค่การโจมตีทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังใช้ พลังคโธนิกที่สะสมไว้ในการ ต้านทานเวทมนตร์แห่งความมืดและวิญญาณชั่วร้ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนามแหลมคมบนผิวโล่ยังสามารถปล่อย คลื่นความเย็นยะเยือก ที่สร้างความเสียหายแก่สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสกับพลังงานแห่งความมืดได้โดยตรง ทำให้มันเป็นทั้งเครื่องป้องกันและอาวุธโต้กลับที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับเหล่าอสุรกายจากทาร์ทารัส)
  • ความโปรดปราน:
    +3 หัวใจกับแอสเทอเรี่ยน+2 หัวใจกับบุตรแห่งจูปิเตอร์

ไกด์เดินชมรอบค่าย

07 Sep 2025 - 31 Dec 2077
ทำได้คนละครั้ง

เงื่อนไขการรับภารกิจ

  • TGC คนที่ถูกเลือกแล้ว คนถัดไปจะไม่สามารถเลือกได้ จะต้องรอคูลดาวน์มีคนมาโรลทำภารกิจก่อน และคนที่สามจะเลือก TGC ที่คนแรกเลือกต่อได้
  • นับจากวันรายงานตัว หากเกิน 5 วันไม่สามารถทำภารกิจนี้ได้

คำสั่งจากเพรเตอร์

สำหรับคนมาถึงค่ายครั้งแรก อาจจะยังไม่คุ้นเคยอะไรมาก พวกเขาจึงมาดูกระดานก่อนจะเห็นมีคนอาสาพาเดินรอบค่ายเพื่อแนะนำสถานที่ต่าง ๆ

เส้นทางแห่งภารกิจ

  1. เขียนโรลเพลย์รับทราบเนื้อหา
  2. เขียนโรลเพลย์มาพบแม่ทัพคนใดคนหนึ่ง (คนเดียว)
    ช่วง 08.00 - 13.00 จะเป็นควินตันอยู่ประจำการ
    ช่วง 14.00 - 18.00 จะเป็นยาสมินอยู่ประจำการ
    โดยเนื้อหาโรลเพลย์แม่ทัพจะแนะนำให้รู้จักกับ TGC เพื่อพาเราไปทำความรู้จักกับค่าย


    เด็กที่เป็นไกด์ไม่ได้เพราะน้องเพิ่งมาค่าย
    1) TGC มาจากระบบบัดดี้บ้านหมาป่า
  3. เขียนโรลเพลย์เริ่มทัวร์ตามสถานที่ต่าง ๆ ในค่ายตามลำดับ (สถานที่ไหนยังไม่ปักให้แจ้งนักปักสถานที่นิวโรมเพื่อให้คุมโทน)
    แนบท้ายโรลแต่ละสถานที่: +15 EXP (ต่อสถานที่)
  4. เขียนโรลเพลย์กลับมาที่พรินซิเปียเพื่อรายงานแม่ทัพ ก่อนแม่ทัพนำของขวัญต้อนรับมาให้คุณ

รางวัลตอบแทน

  • เครดิต:
    +50 พลังน้ำใจ+30 ดีนาเรียสจากแม่ทัพของขวัญต้อนรับ+5 Point
  • ไอเท็ม: N/A
  • ความโปรดปราน:
    +35 ความสนิทสนมกับแม่ทัพคนที่รับเควส+35 ความสนิทสนมกับ TGC (หากมีในระบบ)