-
เขียนโรลเพลย์พบเห็นเนื้อหาภารกิจ เมื่อท่านตัดสินใจสนใจจะรับ ก่อนปรากฎตั๋วรถไฟเฮเฟตัสและตั๋วแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาไปกลับหนึ่งใบ
โดยตั๋วรถไฟระบุวันที่ชัดเจน (วันที่เปิดภารกิจ) และ นับจากวันเปิดภารกิจไปอีก 5 วันคือวันหมดอายุ อาจกลับไม่ทันก็ต้องจ่ายเงินเอง -
เขียนโรลเพลย์เตรียมสัมภาระเดินทาง ณ กองร้อยของตนเอง
(เช็คตารางรถไฟในระบบดีๆ ว่ารถไฟไปเคียพกี่โมง) - เขียนโรลเพลย์ไปออกไปที่อุโมงค์คัลลีคอตต์ ก่อนจะหยิบตั๋วแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาออกมา (ดูตัวอย่างแท็กชี่ในซีรีย์ชีชั่น 2 และคนขับ)
-
เขียนโรลเพลย์เลือกสักจุดระหว่าทาง แคลิฟอร์เนีย-นิวยอร์ก
เพื่อเขียนนั่งแท็กชี่สามพี่น้องสีเทาออกมาอย่างได้อรรถรสที่สุด - เขียนโรลเพลย์ลงแท็กชี่หน้าสถานีแกรนด์เซ็นทรัลเพื่อไปยังส่วนของสถานีรถไฟเฮเฟตัส
-
เขียนโรลเพลย์โรลเพลย์มาถึงสถานีรถไฟที่ เมืองเคียฟ
(*รอคูลดาวน์โพสต์ตามกฎปกติ โดยคูลดาวน์ 2 ชั่วโมง เท่ากับเวลาในโรลผ่านไปสองชั่วโมงแล้วด้วยจากโรลก่อนหน้า โปรดสร้างสรรสตอรี่ให้สอดคล้องกับรอยต่อสองชั่วโมงในแต่ละโพสต์)
Phase: แทรกซึมเข้าพื้นที่ (The Cold Entry)
- ฝ่าพายุและเทคโนโลยี: เดินทางถึงเคียฟท่ามกลางพายุหิมะ ทีมต้องเผชิญกับ "กำแพงหมอกจักรกล" ซึ่งเกิดจากพลังอสุรกายที่เข้าไปรบกวนระบบเรดาร์และโดรนของมนุษย์
- ความช่วยเหลือในเงามืด: ทีมพบกับกลุ่มอาสาสมัครมนุษย์ที่กำลังพยายามแจกจ่ายอาหาร (ตามข่าวปี 2026 ในเว็บข่าวจริง CNN) กึ่งเทพต้องตัดสินใจว่าจะช่วย "คุ้มกัน" พวกเขาจากอสุรกายที่ซุ่มอยู่ในซากตึกแบบเงียบๆ หรือจะมุ่งหน้าต่อไปยังเป้าหมายหลักทันที
- (ท้าทายดันเจี้ยน กรุงเคียฟ 1 ครั้ง)
-
เขียนโรลเพลย์เดินทางไปยังศูนย์พักพิง
ลาเวอร์นาปรากฏตัวในร่างหญิงสาวในชุดโค้ทเก่าๆ ท่ามกลางศูนย์พักพิง (Heating Point) ในเคียฟ เธอบอกว่าอสุรกายโบราณที่หิวกระหายความร้อนชื่อ "คลาคันซารอส" (Kallikantzaros) หรือปีศาจใต้ดินได้ฉวยโอกาสที่โครงสร้างพื้นฐานของมนุษย์พังทลาย แทรกซึมเข้ามาตามท่อส่งความร้อนที่แตกออก พวกมันไม่ได้แค่ทำลายเหล็ก แต่พวกมันกำลัง "ขโมยเศษเสี้ยวพลังงานสุดท้าย" (Residual Heat) ไปจากมนุษย์ที่กำลังจะหนาวตาย
ที่ร้ายกว่านั้น "กุญแจทองคำแห่งคลังลับ" ของลาเวอร์นาถูกขโมยไปเก็บไว้ในโรงไฟฟ้าพลังงานความร้อนที่ถูกทำลาย ซึ่งตอนนี้ถูกเปลี่ยนเป็นรังของอสุรกายที่ใช้ความเย็นเป็นอาวุธ
-
จากตรงนี้วางแผนจัดเรียงสตอรี่ตามปกติเพื่อนำไปแบ่งเป็นพาร์ทๆ
เป้าหมายของเหล่าเดมิกอต:
- The Heating Run: ลอบเข้าไปในเขตโรงไฟฟ้า CHPP-4 ที่เสียหาย เพื่อติดตั้ง "เครื่องกระตุ้นความร้อนเวทมนตร์" (ทำจากสัมฤทธิ์สวรรค์) เพื่อช่วยพยุงระบบทำความร้อนให้มนุษย์ในเขตนั้นผ่านพ้น 4 วันที่หนาวที่สุดไปได้
- The Thief's Honor: ชิงกุญแจทองคำของลาเวอร์นากลับคืนมาจากแม่ทัพอสุรกายที่กบดานอยู่ในท่อส่งน้ำใต้ดินที่กลายเป็นน้ำแข็ง
- The Invisible Shield: ใช้พลังในการพรางตัว (ซึ่งลาเวอร์นาจะมอบพรให้ชั่วคราว) หลบเลี่ยงการตรวจจับของโดรนและสายตาของมนุษย์ เพื่อไม่ให้ความลับของโลกกึ่งเทพถูกเปิดเผยท่ามกลางสงคราม
เงื่อนไขความยาก (Difficulty Modifiers):
- Bitter Cold: หากตัวละครอยู่นอกอาคารนานเกินไป จะติดสถานะ Frozen (ความคล่องตัวลดลง 50%) เว้นแต่จะมีบุตรแห่งเฮเฟสตัสหรือลีโอ วัลเดซ คอยให้ความอบอุ่น
- The Mist & Steel: ต้องแยกให้ออกระหว่าง "โดรนของจริง" กับ "อสุรกายที่ปลอมเป็นโดรน" หากโจมตีผิดเป้าหมายจะดึงดูดกองกำลังทหารในพื้นที่
-
พลอต
Phase 3: ดันเจี้ยนโรงไฟฟ้า (The Infrastructure Dungeon)
- ฝ่าด่านกงจักรน้ำแข็ง: เข้าสู่บริเวณโรงไฟฟ้า CHPP-4 ที่เต็มไปด้วยท่อเหล็กยักษ์และเครื่องจักรที่ถูกน้ำแข็งอาคมปกคลุม ทีมต้องใช้ทักษะการแก้ปริศนาเพื่อปลดล็อกวาล์วหลัก
- กับดักเทคโนโลยีอสุรกาย: อสุรกายที่นี่ฉลาดขึ้น พวกมันเอาเศษซากโดรนและอาวุธสงครามมาสร้างเป็นกับดัก ทีมต้องใช้ทั้งพละกำลังและสติปัญญาในการผ่านไปโดยไม่ทำให้โรงไฟฟ้าระเบิดซ้ำสอง
Phase 4: การเผชิญหน้าและจุดเปลี่ยน (The Core Confrontation)
- ปะทะแม่ทัพอสุรกาย: พบกับบอสที่กุมกุญแจทองคำไว้ มันกำลังใช้พลังจากกุญแจ "แช่แข็ง" หัวใจของโรงไฟฟ้าเพื่อให้เมืองทั้งเมืองดับวูบตลอดกาล
- ทางเลือกของวีรบุรุษ: เมื่อชนะบอส กุญแจทองคำจะเรืองแสงพร้อมมอบพรให้ผู้ถือ ทีมต้องรีบตัดสินใจว่าจะ "คืนพลังให้เมือง" หรือ "ชิงกุญแจหนีไป" (ซึ่งมีผลต่อชื่อเสียงในคอมมูนิตี้ ทางเลือกนี้จะเปลี่ยนหัวของคุณอัตโนมัติ ลดชื่อเสียงบางส่วนลงเพื่อให้เป็นหัวตามทางเลือก)
Phase 5: การถอนตัวแบบไร้ร่องรอย (The Silent Exit)
- หลบหนีท่ามกลางแสงไฟ: เมื่อไฟฟ้ากลับมาติด กล้องวงจรปิดและระบบป้องกันของมนุษย์จะเริ่มทำงานทันที ทีมต้องรีบถอนตัวออกจากพื้นที่ก่อนจะถูกจับได้
(ก่อนโรลเพลย์จะต้องเข้าดันเจี้ยน โรงไฟฟ้า CHPP-4 เพื่อนำการต่อสู้อสุรกายที่เจอไปต่อสู้ที่เจอ หากสุ่มเจอโดรนธรรมดาทีมต้องตัดสินใจจะเลี่ยงไปทางอื่นหรือสู้ไปต่อ หากสู้ไปต่อรอพาร์ทระดับ Heroes ไม่มีรางวัลเพิ่มเพราะเทพีจนและได้คำสาปของแถมจากเทพีเมื่อทำมนุษย์ธรรมดาตื่นตูมจากการทำลายโดรน)
หากหลีกเลี่ยงโดรนจะต้องกดหนีตั้งแต่เริ่มดันเจี้ยนห้ามมีการต่อสู้ในบันทึกประวัติ และนำไปโรลเพลย์
ระบบนี้คือระบบสุ่มเลขไบต์แต่ย้ายจากสุ่มเลขไบต์ไปสุ่มหาอสุรกายเอาเองที่พบเจอ ไปสุ่มเจอเลยไม่ต้องรอดูเลขไบต์อีกต่อไปว่าจะเจอตัวอะไร
---------------------------------------------------------------
- หากสุ่มเจอบอส [คลาคันซารอย] ตั้งแต่แรกในสตอรี่ท่านจะลอบแอบเข้าไปอย่างราบรื่นโดยไม่เจออสุรกายอะไร
- 1 การสุ่มทุกครั้งที่ต่อสู้เสร็จจะต้องไปโรลเพลย์ก่อนทุกครั้ง หลังโรลเพลย์รอคูลดาวน์เข้าต่อสู้ครั้งต่อไปจะไม่นาน ยกเว้นหนีโดรนธรรมดาจะนานกว่าสักหน่อย -
เขียนโรลเพลย์นั่งรถไฟกลับมาถึงสถานีที่แกรนด์เซ็นทรัล เทพีรออยู่ที่ชานชาลาในชุดเดิม เทพีไม่แนะนำตัวเหมือนเดิม เธอแนะนำตัวกับคุณแค่ แอล. เหมือนเดิม
คืนกุญแจให้เทพีและรับรางวัล (จบ)
ภารกิจเพื่อเกียรติยศแห่งโรม
จัดการระบบThe Frozen Ember
เงื่อนไขการรับภารกิจ
- 1. สถานะ "ความเย็นกัดกิน" (The Frostbite Gauge)
- เงื่อนไข: ทุกๆ 10 นาที (ในเวลาจริงหรือตามเทิร์น) ที่ตัวละครอยู่นอกเขตกำบัง พลังกายจะลดลงเรื่อยๆ
- ผลกระทบ: หากเกจความเย็นเต็ม ตัวละครจะเกิดอาการ "ตัวแข็ง" (Paralyzed) ไม่สามารถต่อสู้ได้
- วิธีแก้: ต้องอยู่ใกล้บุตรแห่งเฮเฟสตัส, ใช้ไอเทม "ถุงอุ่นเวทมนตร์", หรือเข้าไปพักใน Heating Point ของมนุษย์
- 2. กฎแห่งการพรางตัว (The Veil of Silence)
- เงื่อนไข: ห้ามใช้พลังเทพเจ้าที่เอิกเกริก (เช่น เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ หรือสร้างคลื่นยักษ์) ต่อหน้ากล้องวงจรปิดหรือโดรนของมนุษย์
- ผลกระทบ: หากค่า "ความลับแตก" (Exposure Meter) สูงเกินไป กองกำลังมนุษย์จะเข้ามาแทรกแซง ทำให้ภารกิจยากขึ้นเป็นสองเท่าเพราะต้องหลบทั้งอสุรกายและลูกหลงจากสงคราม
- 4. บอสประจำด่าน: "คลาคันซารอส แห่งความเย็นชา" (The Frost-Bitten Kallikantzaros)
- ความสามารถ: มันสามารถกลืนกิน "ความหวัง" และเปลี่ยนให้กลายเป็นน้ำแข็งได้
- เงื่อนไขการชนะ: ไม่สามารถฆ่าได้ด้วยอาวุธเพียงอย่างเดียว ต้องใช้ "ไฟจากความทรงจำที่อบอุ่น" ร่วมกับการโจมตีด้วยสัมฤทธิ์วิเศษ
- 5. เวลาที่จำกัด (The 4-Day Deadline)
- เงื่อนไข: ภารกิจต้องเสร็จสิ้นภายใน 4 วัน (นับจากวันเปิดภารกิจ) ก่อนที่พายุหิมะลูกใหญ่ที่สุดจะพัดเข้าถล่มเคียฟ
- ผลกระทบ: หากทำไม่สำเร็จ ระบบทำความร้อนของเมืองจะพังทลายถาวร และลาเวอร์น่าจะสาปให้ผู้ทำภารกิจ "โชคร้าย" (ล้มเหลวในการขโมยหรือเจรจา) เป็นเวลาหนึ่งเดือน
คำสั่งจากเพรเตอร์
ถึงพวกเจ้า... พวกลูกผสมที่ชอบทำตัวเป็นฮีโร่:
ในขณะที่พวกเจ้านั่งผิงไฟกินมาร์ชแมลโลว์อยู่ในค่ายอันแสนสบาย ที่เมืองเคียฟ (Kyiv) กำลังจะกลายเป็นน้ำแข็งก้อนใหญ่ และเชื่อเถอะว่ามันไม่ใช่แค่เรื่องของสภาพอากาศหรือโดรนเหล็กพวกนั้นหรอกนะ แต่มี 'พวกนิสัยเสีย' บางตนกำลังฉวยโอกาสขโมยเศษเสี้ยววิญญาณและความอบอุ่นสุดท้ายไปจากพวกมนุษย์ในศูนย์พักพิง
ที่สำคัญกว่านั้น... ของรักของข้า (ซึ่งข้าไป 'ยืม' คนอื่นมาอีกที) ถูกไอ้พวกอสุรกายกระจอกนั่นชิงไปซ่อนไว้ในซากโรงไฟฟ้าที่พังยับเยินข้าน่ะเข้าไปเองไม่ได้หรอก (ติดธุระเรื่องความลับระดับสวรรค์น่ะนะ)
สิ่งที่พวกเจ้าต้องทำ:
มุดลงไปใต้ดิน: เข้าไปในโครงข่ายท่อส่งความร้อนที่หนาวเหน็บใต้เมืองเคียฟ ระวังอย่าให้โดรนของมนุษย์เห็นล่ะ ข้าไม่อยากตอบคำถามสภาเทพเรื่องความลับแตก
กำจัดตัวขัดขวาง: ไอ้อสุรกายที่เฝ้าอยู่มันชอบความเย็น ยิ่งพวกเจ้านิ่งมันยิ่งชอบ ดังนั้น... อย่า-หยุด-เคลื่อนไหว
ทวงคืนและคืนความอบอุ่น: ชิงกุญแจทองคำของข้าคืนมา แล้วจุดไฟที่ "เครื่องกระตุ้นพลังงาน" ซะ ถ้าทำสำเร็จ มนุษย์นับหมื่นจะได้นอนอุ่นในคืนนี้ และข้าอาจจะลืมๆ เรื่องที่พวกเจ้าเคยขโมยของในวิหารของข้าไปบ้าง
คำเตือน: ถ้าทำพลาด อย่ามาเรียกชื่อข้า ข้าไม่รู้จักพวกเจ้า และอ้อ... เตรียมชุดกันหนาวหนาๆ ไปด้วยล่ะ พลังเทพเจ้าก็ช่วยไม่ได้หรอกนะถ้าจมูกพวกเจ้าแข็งจนหลุดออกมาน่ะ!
— แอล. (L.) (เทพีที่สวยที่สุดที่คุณไม่อยากมีเรื่องด้วย)
เส้นทางแห่งภารกิจ
รางวัลตอบแทน
- เครดิต: +1 Levelup (สำหรับคน Level max ได้ 3 Point แทน)ไม่มีเงินเทพีจน และ 50 ศรัทธา
- ไอเท็ม: กุญแจผีของลาเวอร์น่า 1 ดอก (ใช้ได้ 3 ครั้ง)เนคทาร์ 1 ขวด
- ความโปรดปราน: +50 ความโปรดปรานจากเทพีลาเวอร์น่า
รับรองแขกทางการทูต
เงื่อนไขการรับภารกิจ
- ผ่านการดำเนินกิจวัตรของค่ายประจำปี 2026 อย่างน้อย 5 ครั้ง (นับเฉพาะปี 2026)
- ผ่านการฝึกกองร้อยประจำวันวิ่งภาคสนามที่นำโดยเซนจูเรี่ยนหรือออปติโอทุกเช้าอย่างน้อย 3 วัน
คำสั่งจากเพรเตอร์
หลังจากชอนย่า ลู่ที่ได้พบเจอเดนิสต้าระหว่างทางและเรียนรู้การมีอยู่ของเดมิกอตนิวโรม หลังเธอกลับไปยังค่ายได้ส่งไป๋อันเฉิงมาเจรจาทางการทูตเชื่อมสัมพันธ์ไมตรีระหว่างสองค่าย ทางสภาเซเนตได้จัดที่พักรับรองในกองร้อยที่ 1 ที่สะดวกสะบายที่สุด
เส้นทางแห่งภารกิจ
-
แม่ทัพยาสมินประกาศหาอาสาสมัคร โดยคุณเป็นคนที่ได้ยินเลยมาอาสา เดินทางมายังพรินซิเปียเพื่อขออาสากับท่านแม่ทัพ
แม่ทัพแนะนำแขกที่ยืนอยู่ด้วยให้รู้จัก [NPC-56] ไป๋ อันเฉิง
ระยะเวลาภารกิจนี้คือ ระยะเวลาที่ไป๋อันเฉิงอยู่ค่ายจูปิเตอร์
ตารางเวลาไป๋อันเฉิง
ช่วง 00.00 - 07.00 ไป๋อันเฉิงจะอยู่กองร้อยที่ 1
ช่วง 08.00 - 11.00 น. ไป๋อันเฉิงจะยืนดูชาวค่ายทำกิจวัตรที่ ลานค่ายจูปิเตอร์
ช่วง 12.00 - 13.00 น. ไป๋อันเฉิงจะกินกาแฟที่ร้านคาเฟ่ในค่ายจูปิเตอร์
ช่วง 14.00 - 17.00 น. ไป๋อันเฉิงจะสนทนากับแม่ทัพคนใดคนหนึ่ง (สุ่มไม่ช้ำวัน) ที่พรินซิเปีย
ช่วง 18.00 - 23.00 น. ไป๋อันเฉิงจะเดินเที่ยวจตุรัสนิวโรม -
เขียนโรลเพลย์เดินทัวร์พาทูตค่ายหนี่วาเที่ยวชมค่าย
สถานที่ในค่ายจูปิเตอร์ - โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎ
สถานที่ในนิวโรม - โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎ
เนินเทมเพิล - โรลทุกสถานที่ที่ปรากฎในตอนนั้น (ส่วนที่อื่นใส่ในสตอรี่ว่าคนพลุกพล่านเลยเลี่ยงไปก่อน) -
เขียนโรลเพลย์หน้า ลานกองร้อย 1 เพื่อส่งไป๋อันเฉิงพักผ่อน
อีกฝ่ายพึงพอใจกับค่ายแห่งนี้มากที่นี่เหมือนเมืองเลย มีทุกอย่างครบวงจร และเขาชอบระบบมหาลัยของที่นี่ ดูเหมือนเด็ก ๆ ในค่ายหนี่วาอาจจะไม่ต้องลำบากอีกแล้วในการเรียนมหาลัยในจีน กับการคอยเอาตัวรอดหลบสายตาเหล่าเทพ -
กลับไปรายงานแม่ทัพยาสมิน
(ไม่เกิน 17.00 น.ของวัน)
รางวัลตอบแทน
- เครดิต: +35 EXP+25 ดีนาเรียส+100 USD+35 เกียรติยศ
- ไอเท็ม: + 3 ป้ายเกียรติติยศ+5 ทองคำจักรพรรดิ
- ความโปรดปราน: +35 ความสนิทสนมกับไป๋อันเฉิง และ แม่ทัพยาสมิน
Itzamnaaj's Vengeance
เงื่อนไขการรับภารกิจ
- ภารกิจนี้จะเปิดจนกว่า อเดลเดทกลับมาออนไลน์ เมื่ออเดลเดทกลับมาออนไลน์ภารกิจนี้จะปิดรับคนทันที
- หากอเดลเดทกลับมาออนไลน์ระหว่างดำเนินภารกิจเดินทาง จะกลายเป็นภารกิจ CO-OP อัตโนมัติ โดยพลอตเปลี่ยนตั้งแต่กลางนิวออร์ลีน ไม่พบเบาะแสที่เธอทิ้งไว้ แต่เจออเดลเดทแทนที่กำลังตามรอยเทพมายาองค์หนึ่งที่อาจจะเป็นต้นตอของคนทำให้สายฟ้าประธานปั่นป่วน และ ซุสปรากฎตัวเหมือนเดิมหลังปราบอเดลเลด โดยเดินทางช่วยเหลืออเดลเดทไปส่งที่ค่ายฮาล์ฟบลัดแทน เนื่องจากสายเลือดสามมหาเทพและเธอใช้พลังไปมากระหว่างต่อสู้อาจจะเสี่ยงเจออสุรกายจำนวนมากได้
- มีระดับเลเวล 50 ขึ้นไป
คำสั่งจากเพรเตอร์
หลังจากการหายตัวไปอย่างลึกลับของ อเดลเลด เคอร์ ธิดาแห่งซุส ในเมืองนิวออร์ลีนส์ ซุสได้รู้สึกถึงความไม่ปกติที่รุนแรงกว่าครั้งก่อน (เรื่องสายฟ้า) ท่านตระหนักว่าภัยคุกคามนี้ไม่ใช่แค่คำสาปเล็กน้อย แต่เป็นสิ่งที่ทรงพลังและพุ่งเป้ามาที่โอลิมปัสโดยตรง ในค่ำคืนหนึ่งที่ค่ายจูปิเตอร์ (Camp Jupiter) เทพจูปิเตอร์ ได้ดลบันดาลให้ผู้เล่นไปที่ วิหารยามค่ำ และปรากฏตัวในร่างมนุษย์ที่ดูสง่างามแต่เหนื่อยล้าเพื่อมอบหมายภารกิจด้วยตนเอง
จูปิเตอร์: "เจ้า... ในที่สุดเจ้าก็มา การหายตัวไปของอเดลเลดไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ข้าสัมผัสได้ถึงพลังงานเก่าแก่ที่เต็มไปด้วยความแค้น และมันผูกพันอยู่กับดินแดนนี้... ดินแดนที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของพวกเขา"
"ข้าต้องการให้เจ้าลอบเร้นออกจากค่ายในคืนนี้ เงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ในคืนนี้ เจ้าเลือกคนที่เจ้าไว้ใจได้เพียงสองคนเพื่อให้เป็นมงคลที่จะร่วมเดินทางไปกับเจ้า นี่คือภารกิจที่ต้องอยู่ในเงามืด การใช้พาหนะสาธารณะหรือการเดินทางที่เอิกเกริกเกินไปจะทำให้เราเป็นเป้าสายตาของทั้งผู้ที่จ้องทำร้ายและพวกที่ไม่รู้เรื่องรู้ราว เจ้าต้องใช้เส้นทางเดียวกับที่อเดลเลดใช้... เดินเท้า, โบกรถ, หรือใช้กลวิธีใดๆ ที่ไม่ดึงดูดความสนใจจากโลกมนุษย์มากเกินไป"
"เป้าหมายของเจ้าคือ นิวออร์ลีนส์ และตามหาเบาะแสที่อเดลเลดทิ้งไว้ในการสืบสวนครั้งก่อน และตามหาเทพมายาที่โกรธแค้นองค์นั้น... อิตซัมนาจ (Itzamnaaj) เขาเป็นหนึ่งในเทพแห่งฟ้าและปัญญาของพวกเขา ถูกลดความสำคัญลงจนเกือบสูญสิ้น เขาอยู่ในร่างคนแก่เพราะศรัทธาน้อยนิด แต่ด้วยความแค้นที่สั่งสมและการบ่มเพาะพลังงานดิบจากดินแดนโบราณ เขาก็พอทรงพลังระดับหนึ่ง และคาดว่าเขาอาจจะจับตัวอเดลเลดไป"
"จงรีบไป... ก่อนที่อิตซัมนาจจะใช้ธิดาของข้าเป็นเครื่องมือในการแก้แค้นโอลิมปัส!"
เส้นทางแห่งภารกิจ
- เขียนโรลเพลย์รู้สึกบางอย่างที่ใดก็ได้ในค่ายจูปิเตอร์ เหมือนว่าคืนนี้คุณจะต้องไปสักการะจูปิเตอร์ที่วิหารให้ได้
- เขียนโรลเพลย์มาสักการะบูชาเทพจูปิเตอร์ ก่อนจะพบเจอเทพจูปิเตอร์และเลือกยืนยันว่าจะรับภารกิจ (ก่อนจูปิเตอร์มอบเนคทาร์ให้คุณ 3 ขวด และเงินจำนวน 1000 ดอลลาร์)
-
เขียนโรลเพลย์ไปชวนเพื่อน TGC ที่ไว้ใจได้เพื่อลอบเร้นออกจากค่ายด้วยกัน โดยแนบจดหมายไปสอดไว้บริเวณพรินซิเปียเพื่อแจ้งแม่ทัพคร่าวๆ แต่ขอให้แม่ทัพเก็บเป็นความลับ
(การเลือก TGC โปรดตรวจดูนิสัยพวกเขาก่อนไปชวน บางคนอาจจะปฏิเสธเพราะขี้เกียจไปเสี่ยงอันตราย ถ้าไม่ใช่ภารกิจที่สภามอบหมาย) -
เริ่มวางแผนการทำภารกิจเดินทาง
ภารกิจระดับ Hard
ดูพลอตที่นี่ [Link]
รางวัลเลือกว่าจะรับรางวัลในรูปแบบใด รางวัลปกติ หรือ รางวัลพิเศษ
รางวัลตอบแทน
- เครดิต: +200 พลังใจ+300 ดรักม่า+2 Level up (หรือมอบให้สัตว์เลี้ยงได้ +5 Level up หรือเปลี่ยนเป็น +5 STR เฉพาะตัวเองถ้าไม่ตัน)
- ไอเท็ม: หินตีบวกและอัปเกรดอย่างละ 15เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: (ขนนกอินทรีทองคำ x5 OR กรงเล็บอินทรี x5 OR หัวใจแห่งอินทรี x5)รางวัลอีกส่วนดูใน Google Doc พลอตภารกิจ
- ความโปรดปราน: +2 หัวใจกับเทพจูปิเตอร์+2 หัวใจกับเทพซุส
The Minotaur's Redemption
เงื่อนไขการรับภารกิจ
- มีระดับ Level เพียงพอกับภารกิจการเดินทางระดับ Hard
- ได้รับทุนภารกิจ 800 ดอลลาร์ (แอสเทอเรี่ยนหัวหน้าภารกิจเป็นผู้ถือ) และ แอสเทอเรี่ยนแบ่ง แอมโบรเชียกับเนคทาร์จากสภาให้คุณอย่างละ 1 ขวด/แท่ง
คำสั่งจากเพรเตอร์
แอสเทอเรียน ได้ล่วงรู้ถึงแผนการร้ายแรงจากการสนทนาของสหายอสุรกายพเนจรตนหนึ่งในงานเลี้ยงน้ำชา ข้อมูลระบุว่ากำลังจะมีการชุมนุมครั้งใหญ่ของเหล่าอสุรกายที่กระหายพลัง โดยมีเป้าหมายคือ "เด็กต้องห้ามมื้อใหญ่" ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานอันมหาศาลที่ถูกจัดเตรียมไว้สำหรับอสุรกายผู้ปรารถนาในอำนาจ
แม้จะยังไม่ทราบแน่ชัดว่าเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายนั้นเป็นลูกครึ่งเทพจาก ค่ายฮาล์ฟบลัด หรือจาก ค่ายจูปิเตอร์ แต่การล่าเหยื่อโดยมีเป้าหมายเป็น "เด็กต้องห้าม" บ่งชี้ว่าเด็กคนนี้อาจมีเชื้อสาย 1 ใน 3 มหาเทพอย่างแน่นอน ที่พลังจะส่งผลต่อสมดุลระหว่างโลกมนุษย์กับโลกเทพเจ้า
แอสเทอเรียน ซึ่งกำลังพยายามสร้างเส้นทางใหม่และพิสูจน์ตนเองกับกองทหารโรมัน ได้ยื่นเรื่องขออนุมัติภารกิจต่อ สภาเซเนทแห่งค่ายจูปิเตอร์ และได้รับไฟเขียวเรียบร้อยแล้ว เนื่องจากเขาเป็นอสุรกายเพียงตนเดียวที่ได้รับข้อมูลวงในนี้ แอสเทอเรียนจึงได้รับอนุญาตให้นำทีมออกสืบสวนและหยุดยั้งการชุมนุมของอสุรกายก่อนที่โศกนาฏกรรมจะเกิดขึ้น
เส้นทางแห่งภารกิจ
-
เขียนโรลเพลย์อ่านภารกิจ แต่ยังไม่สนใจ
(ระบุชื่อภารกิจนี้หากต้องการรับ) -
เขียนโรลเพลย์ช่วงกลางคืนหลัง 20.00 เป็นต้นไปของวัน ติดต่อกัน 3-7 วัน (ตามสตอรี่ตัวละครว่าวางไว้เป็นคนประเภทไหนถึงจะยอมทำ)
สตอรี่เข้านอนก่อนฝันติดต่อกัน 3-7 วัน (เลือกจำนวนวันได้เลย)
(เนื้อหาความฝัน)
ความฝันเริ่มต้นในความมืดที่เย็นยะเยือก กลิ่นของดินชื้นและกำยานเก่าลอยคละคลุ้ง รอบตัวคือเขาวงกตที่ไร้ทางออก ผนังหินเต็มไปด้วยร่องรอยเล็บที่ขีดข่วนอย่างบ้าคลั่ง ทันใดนั้น แสงสีส้มแดงฉานของยามโพล้เพล้ก็สาดส่องลงมาจากช่องด้านบน แต่แสงนั้นกลับไม่ได้ให้ความอบอุ่น มันเป็นสีโลหิตและเต็มไปด้วยความวิตกกังวล
คุณเห็น เงาร่างมหึมา ของชายที่มีเขา (แอสเทอเรียน) ยืนนิ่งอยู่ตรงกลางทางแยกของเขาวงกต ร่างของเขาดูสง่างามและหนักแน่น แต่ใบหน้าหันไปทางแสงสว่างนั้นเต็มไปด้วยความเจ็บปวดและความมุ่งมั่น เขาไม่ได้เดินคนเดียว แต่มี ลำแสงสีทองอ่อนโยน สายหนึ่ง (แสงสว่าง) พาดผ่านไหล่ของเขาไปทางทิศตะวันตก ราวกับโอบอุ้มให้เขามุ่งหน้าไป
เสียงกระซิบอันเย็นเยียบดังแทรกเข้ามาในโสตประสาท เป็นเสียงที่เต็มไปด้วยความหิวโหยและความคาดหวัง "ตามหากลิ่นนั้น... กลิ่นของเหยื่อไร้เสียง" คุณมองเห็นภาพเด็กผู้ชายหรือเด็กผู้หญิงคนหนึ่งถูกขังอยู่ในห้องมืด ไม่มีเสียงกรีดร้อง ไม่มีเสียงบ่นใดๆ แต่ กลิ่นโลหิต ของเด็กคนนั้นกลับสว่างวาบขึ้นมาในอากาศเหมือนเส้นด้ายสีแดงเลือดที่ลอยนำทาง
ทันใดนั้น เสียงกระดูกลั่นดังระงมจากเบื้องล่างของเขาวงกต กลิ่นศพเก่าๆ และ กำมะถัน พุ่งขึ้นมาอย่างรุนแรง พลังงานมืดทะลักออกมาตามรอยร้าวบนพื้นดิน คุณรู้สึกได้ว่า "ผีตนเก่า" กำลังตื่นขึ้นมาจากการหลับใหล ภาพของ มงกุฎแห่งความมืด ปรากฏวูบหนึ่งในจิตใจ
เสียงกระซิบสุดท้ายแหลมคมและเย็นชา ดังมาจากทิศทางที่มืดมิดที่สุด: "หากไร้การคุ้มกัน..." ภาพตัดไปที่เด็กต้องห้ามคนนั้นถูกจับตัวไว้ เหนือร่างของเขามีเงามหึมาของสิ่งมีชีวิตโบราณตนหนึ่งกำลังโน้มตัวลงมา ดูดซับพลังงานจากเลือดของทายาทคนนั้นเพื่อ ฟื้นคืนชีพเป็นราชาแห่งการล่มสลาย ทันทีที่ภาพนั้นจบลง คุณก็สะดุ้งตื่นขึ้นมาพร้อมกับเหงื่อที่เย็นเฉียบและกลิ่นกำมะถันที่ยังติดจมูก
(ฝันวันสุดท้ายจะได้ยินคำพยากรณ์ในตอนจบ โดยเสียงจากเงามืดพูดขึ้น)
[size=2]ยามพลบค่ำมาถึง เมื่อวัวที่กลับตัวเดินไปกับแสงสว่าง, [/size]
[size=2]เพื่อตามหาเหยื่อไร้เสียงผู้ถูกชะตาต้องห้ามจากสองค่าย[/size]
[size=2]กลิ่นโลหิตของเขาคือเชื้อไฟที่ปลุกผีตนเก่าให้ตื่น[/size]
[size=2]หากไร้การคุ้มกัน เลือดของทายาทจะหล่อเลี้ยงราชาแห่งการล่มสลาย[/size]
- เขียนโรลเพลย์ตามหาแอสเทอเรี่ยนเพราะคุณได้ยินว่าเขายื่นขอเปิดภารกิจบางอย่างกำลังหาเพื่อนร่วมภารกิจ และในฝันคุณเหมือนจะฝันถึงแอสเทอเรี่ยนเพื่อเล่าเรื่องนิมิตของเดมิกอตให้ฟัง
-
เริ่มออกเดินทาง (หน้าบทนำ เริ่มในค่ายจูปิเตอร์ ไม่นับบทแรก)
บันทึกระดับ Hard
(ผู้เปิดจะได้รับ Google Docs พลอตคร่าว ๆ เพื่อนำไปวางแผนการเดินทางสไตล์ตัวเอง) -
หลังจบภารกิจ เขียนโรลเพลย์พาน้องที่ช่วยมาเดินทางไปส่งบ้านหมาป่า (ขากลับก็เหมือนกัน)
จากนั้นเสนอสร้าง TGC อายุ 13 ปี
เมจ Lox Pratt
บุตรแห่งจูปิเตอร์
คิดบุคลิกและนิสัยอิสระ โดยประวัติสอดคล้องกับเหตุการณ์ก่อนภารกิจ และ เขาฝึกที่บ้านหมาป่า 1 สัปดาห์นับจากที่คุณไปส่ง ก่อนมาถึงค่ายจูปิเตอร์ได้ประจำกองร้อยที่ 5
รางวัลตอบแทน
- เครดิต: +700 พลังน้ำใจ+10 Point+100 เกียรติยศ+100 ความกล้าหาญ+200 ดีนาเรียส
- ไอเท็ม: โล่คโธนิก (โล่ที่เสริมด้วยพลังคโธนิกนี้มีชื่อว่า Cuff of the Underworld's Embrace กำไลแห่งอ้อมกอดพิภพมืด มันเป็นอาวุธป้องกันที่ถูกอำพรางไว้ในรูปของกำไลข้อมือหนาสีดำทมิฬ ซึ่งเต็มไปด้วยหนามแหลมคมที่ทำจากแร่ธาตุหายากที่ขุดพบในจุดศูนย์กลางของพิธีกรรม ในยามปกติมันจะทำหน้าที่ดูดซับพลังงานเชิงลบที่ล่องลอยอยู่รอบๆ ตัวผู้สวมใส่ แต่เมื่อภัยมาถึง ผู้สวมใส่จะสามารถกระตุ้นพลังของมันได้ด้วยความคิด โลหะสีดำทมิฬจะขยายตัวอย่างรวดเร็วและกางออกเป็นโล่รบขนาดใหญ่ที่ปกคลุมแขนทั้งท่อน มันไม่ได้ป้องกันแค่การโจมตีทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังใช้ พลังคโธนิกที่สะสมไว้ในการ ต้านทานเวทมนตร์แห่งความมืดและวิญญาณชั่วร้ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนามแหลมคมบนผิวโล่ยังสามารถปล่อย คลื่นความเย็นยะเยือก ที่สร้างความเสียหายแก่สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสกับพลังงานแห่งความมืดได้โดยตรง ทำให้มันเป็นทั้งเครื่องป้องกันและอาวุธโต้กลับที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับเหล่าอสุรกายจากทาร์ทารัส)
- ความโปรดปราน: +3 หัวใจกับแอสเทอเรี่ยน+2 หัวใจกับบุตรแห่งจูปิเตอร์
ไกด์เดินชมรอบค่าย
เงื่อนไขการรับภารกิจ
- TGC คนที่ถูกเลือกแล้ว คนถัดไปจะไม่สามารถเลือกได้ จะต้องรอคูลดาวน์มีคนมาโรลทำภารกิจก่อน และคนที่สามจะเลือก TGC ที่คนแรกเลือกต่อได้
- นับจากวันรายงานตัว หากเกิน 5 วันไม่สามารถทำภารกิจนี้ได้
คำสั่งจากเพรเตอร์
สำหรับคนมาถึงค่ายครั้งแรก อาจจะยังไม่คุ้นเคยอะไรมาก พวกเขาจึงมาดูกระดานก่อนจะเห็นมีคนอาสาพาเดินรอบค่ายเพื่อแนะนำสถานที่ต่าง ๆ
เส้นทางแห่งภารกิจ
-
เขียนโรลเพลย์รับทราบเนื้อหา
-
เขียนโรลเพลย์มาพบแม่ทัพคนใดคนหนึ่ง (คนเดียว)
ช่วง 08.00 - 13.00 จะเป็นควินตันอยู่ประจำการ
ช่วง 14.00 - 18.00 จะเป็นยาสมินอยู่ประจำการ
โดยเนื้อหาโรลเพลย์แม่ทัพจะแนะนำให้รู้จักกับ TGC เพื่อพาเราไปทำความรู้จักกับค่าย
เด็กที่เป็นไกด์ไม่ได้เพราะน้องเพิ่งมาค่าย
1) TGC มาจากระบบบัดดี้บ้านหมาป่า -
เขียนโรลเพลย์เริ่มทัวร์ตามสถานที่ต่าง ๆ ในค่ายตามลำดับ (สถานที่ไหนยังไม่ปักให้แจ้งนักปักสถานที่นิวโรมเพื่อให้คุมโทน)
แนบท้ายโรลแต่ละสถานที่: +15 EXP (ต่อสถานที่)ติดต่อนักปัก DEANติดต่อนักปัก Denistaโรงเก็บยุทโธปกรณ์ค่ายจูปิเตอร์ลานฝึกค่ายจูปิเตอร์อกม้าของค่ายจูปิเตอร์ โรงลี้ยงช้างค่ายจูปิเตอร์กรงนกขนาดใหญ่แห่งค่ายจูปิเตอร์โรงอาหารค่ายจูปิเตอร์สถานพยาบาลค่ายจูปิเตอร์วีอา แพรทอเรีย (เลือก 3 ร้าน)วีอา พรินซิพาลิส (เลือก 3 ร้าน)กองร้อยที่ 1 กองร้อยที่ 2กองร้อยที่ 3กองร้อยที่ 4กองร้อยที่ 5ประตูเทอร์มินัสแห่งโรมมหาวิทยาลัยนิวโรมสถานีรถไฟนิวโรมธนาคารนิวโรมร้านหนังสือไซคลอปส์และคำทำนายและแมวสีส้มร้านเดดาลัส สาขากรุงโรมใหม่อะคาเดเมีย เซเนกาเซอร์คัส แม็กซิมัสแคสโตร บัลลิสตาท่อระบายน้ำใต้กรุงโรมใหม่อุโมงค์ประตูวิเศษแห่งกรุงโรมใหม่เพรทอเรียม โคลอสเซียมย่านที่พักอาศัยและการศึกษาฟอรัมอาคารสภาเซเนทวิหารมาร์ส อูลทอร์วิหารเบลโลน่าวิหารจูปิเตอร์ ออพติมัส แม็กซิมัสชมวิหารอื่นอีกอย่างน้อย (5 วิหาร ไม่นับวิหารพ่อแม่เรา)สวนแห่งแบคคัสทุ่งแห่งมาร์ส ลานจอดเครื่องบินใต้ดินแม่น้ำไทเบอร์น้อย - เขียนโรลเพลย์กลับมาที่พรินซิเปียเพื่อรายงานแม่ทัพ ก่อนแม่ทัพนำของขวัญต้อนรับมาให้คุณ
รางวัลตอบแทน
- เครดิต: +50 พลังน้ำใจ+30 ดีนาเรียสจากแม่ทัพของขวัญต้อนรับ+5 Point
- ไอเท็ม: N/A
- ความโปรดปราน: +35 ความสนิทสนมกับแม่ทัพคนที่รับเควส+35 ความสนิทสนมกับ TGC (หากมีในระบบ)